Komiksų žaidimai ir konkursai. Intelektualūs naujametiniai žaidimai ir mįslės įmonei

1. Naujųjų metų konkursas „Kalėdinės eglutės yra "

Papuošėme eglutę skirtingi žaislai, o miške auga įvairios eglutės, tiek plačios, tiek žemos, aukštos, plonos. Dabar, jei sakau „aukštai“ – pakelkite rankas aukštyn. „Žemas“ – pritūpkite ir nuleiskite rankas. „Platus“ – padarykite apskritimą platesnį. "Plonas" - jau sudarykite ratą. O dabar pažaiskime! (Šeimininkas žaidžia, bando suklaidinti. Jis sako viena, bet rodo kitą)

*******

2. Konkursas „Prisegk sniego senio nosį“.

(Prie lentos išeina du žmonės. Jiems užrišamos akys ir atnešami pas Snieguočius. Prie kiekvieno Sniego žmogaus reikia pritvirtinti po morką. Pakartokite 2-3 kartus)

*****

3. Naujametinis žaidimas „Kalėdų eglutės papuošimai“.

Mes dabar žaisime su jumis

Į įdomų žaidimą.

puošiame eglutę,

Greitai paskambinsiu.

Jūs atidžiai klausotės

Ir pagaliau atsakyk

Jei teisingai pasakysiu

Atsakymui pasakykite „taip“.

Na, jei staiga tai negerai,

Atsakykite drąsiai – „ne“.

Įvairių spalvų krekeriai?

Antklodės ir pagalvės?

Sulankstomos lovos ir lovelės?

Marmeladas, šokoladas?

Stikliniai rutuliai?

Ar kėdės medinės?

Teddy meškiukai?

Pradmenys ir knygos?

Spalvoti karoliukai?

Ar girliandos ryškios?

Sniegas iš baltos vatos?

Kuprinės ir portfeliai?

Batai ir batai?

Puodeliai, šakutės, šaukštai?

Saldainiai blizga?

Ar tigrai tikri?

Ar pumpurai auksiniai?

Ar žvaigždės spindi?

4. Naujųjų metų konkursas "Sniego gniūžtės. Pataikyk į taikinį".

(Pirmiausia iš popieriaus iškočiojamos sniego gniūžtės. Vaikai suskirstomi į dvi grupes. Kiekvienas turi po sniego gniūžtę rankose. Kiekvienas turi patekti į savo dėžę. Laimi komanda, kuri surinks daugiausiai sniego gniūžčių).

*******

5. Žaidimas „Kas neplauna ausų“.

(Užduodamas klausimas, vaikai turi atsakyti „taip“ arba tylėti.)

Kas mėgsta šokoladą?

Kas mėgsta marmeladą?

Kas mėgsta kriaušes?

Kas neplauna ausų?

Kas mėgsta granatus?

Kas mėgsta vynuoges?

Kas mėgsta abrikosus?

Kas neplauna rankų?

********

6. Žaidimas „Perduoti balioną“

(Vaikai suskirstomi į dvi komandas. Vadovo įsakymu kiekvienam pirmam duodamas po kamuoliuką. Būtina kuo greičiau perduoti iš rankų į rankas kitam komandos nariui. Du ar trys kamuoliai gali būti duodami š. tuo pačiu metu)

*******

7. Naujametinės mįslės vaikams

Jei miškas yra padengtas sniegu,

Jei kvepia pyragais,

Jei medis eina į namus,

Kokia šventė? ...

(Naujieji metai)

Kalėdų eglutė Naujųjų metų šventėje

Skambinimas suaugusiems ir vaikams.

Pakvieskite visus žmones

Per Naujuosius ... (apvalus šokis).

Sujaukė kelius

Papuošė langus.

Suteikė džiaugsmo vaikams

Ir ji važinėjo rogutėmis.

(žiema)

Per šią šventę visur ūžia!

Sprogimas, po kurio pasigirdo linksmas juokas!

Labai triukšmingas žaislas

Naujųjų metų ... (plautas.)

Kalėdiniai rutuliai -

Geriausia dovana vaikams.

Trapus, pasakiškas ir šviesus

Ši šventinė ... (dovana).

Nematomas, atsargiai

Jis ateina pas mane

Ir piešia kaip menininkas

Jis rašo raštus ant lango.

(užšalimas)

Į medžius, į krūmus

Iš dangaus krenta gėlės.

baltas, purus,

Tik ne kvapnus.

(snaigės)

Jis visą laiką užsiėmęs

Jis negali eiti veltui.

Jis eina ir dažo baltai

Viskas, ką jis mato pakeliui.

(sniegas)

Aš esu sniegas, aš baltas

Vaikinai mane padarė

Dieną jie visada su manimi,

Vakare jie eina namo.

Na, naktį po mėnuliu

Man vienai labai liūdna.

(sniego moteris)

Jie skrenda greičiau nei vėjas

Ir aš skrendu su jais tris metrus.

Štai mano skrydis baigtas. Ploti!

Minkštas nusileidimas sniego pusnyse.

(rogės)

Ir ne sniegas ir ne ledas,

Ir jis pašalins medžius sidabru.

(šalnas)

Visi jo bijo žiemą -

Skauda kąsti.

Paslėpk ausis, skruostus, nosį,

Juk gatvėje... (Šerkšnas)

Po mano kojomis

Mediniai draugai.

Aš skrendu į juos su strėle,

Bet ne vasarą, o žiemą.

(Slidės)

Žiūrėjome pro langą

Na, aš netikiu savo akimis!

Aplink viskas balta – balta

Ir šluoja... (Sniego audra)

Ežiukas atrodo kaip ji

Lapų nerasi.

Kaip gražuolė, liekna,

O Naujiesiems metams – tai svarbu.

(Kalėdų eglutė)

Skubėdama kaip kulka einu į priekį

Tik ledas girgžda

Tegul lemputės mirksi.

Kas mane neša? ...(Pačiūžos)

Vos kvėpavo žiemą -

Jie visada su manimi.

Šiltos dvi sesės

Jų vardas ... (kumštinės pirštinės)

Jie purtomi, ridenami,

Ir nešiojasi žiemą.

(Veltinio batai)

Ji spindi danguje

Papuošia mūsų Kalėdų eglutę.

Niekada neišnyks

Naujųjų metų dieną ... (žvaigždė).

Kalėdų Senelis Naujiesiems metams

Atneškite eglutę vaikams.

Ir tai tarsi ugnis

Raudona liepsna ... (kamuolys).

Naujaisiais metais mes neliūdime,

Mes sėdime po medžiu

Ir vienas kitam su išraiška

Mes sakome... (sveikiname).

Didelis Kalėdų Senelio krepšys

Už nugaros neša

Skambina visiems žmonėms

Linksmiems... (Naujieji metai).

Pas mus atvyko Kalėdų Senelis

Su trapiu, sniego baltumo svečiu.

Jis paskambino jos dukrai.

Ši mergina... (Snieguolė).

*******

8. Žaidimas „Atspėk, kas yra Kalėdų Senelio krepšyje“.

( Maišelyje yra visokių dalykų: kūgių, kamuoliukų, lankelių, trintuko, žaislo, kubelio ir t.t. Vaikas įkiša ranką į maišelį. Vieną dalyką randa liesdamas ir aprašo neįvardydamas. Kiekvienas turi atspėti, kas tai yra.)

*********

9. Naujųjų metų konkursas „Rink snaiges“

(Gali žaisti 2-4 žmonės. Snaigės (mygtukai) išmėtytos ant grindų. Vaikai su storomis suaugusiųjų kumštinemis pirštinėmis turėtų surinkti kuo daugiau snaigių per minutę.)

********

Žaidimo programa.

1 konkursas „Mozaika“ (vokai su atvirukais)

Kiekvienai lentelei suteikiamas vokas, kuriame yra graži atvirutė skirstomi į įvairius geometrines figūras. Užduotis – rinkti atviruką.

2 konkursas „Sniego gniūžčių žaidimas“.

Merginų ir vaikinų komandos išsirikiuoja viena prieš kitą, po 5-6 žmones. Kiekviena komanda gauna „Sniego gniūžtes“ – balto popieriaus rutulius, po 2 gniūžtes kiekvienam komandos nariui. Užduotis – mesti sniego gniūžtes į savo krepšį (kibirą), padėjusį 2-3 metrus nuo komandos. Laimėjusi komanda apdovanojama prizais.

3 konkursas „Telegrama Kalėdų Seneliui“.

Vaikų prašoma parašyti 13 būdvardžių. Kai užrašomi visi būdvardžiai, vedėjas išima telegramos tekstą ir įterpia trūkstamus sąrašo būdvardžius.
Telegramos tekstas : "... Senelis Šaltis! Visi... vaikai nekantriai laukia jūsų... atvykimo. Naujieji metai yra pati... metų šventė. Mes dainuosime jums... dainas, šokius... šokiai!Pagaliau- tada ateis Naujieji metai!Kaip nekenčiu šnekėti apie...mokslus.Pažadame,kad gausime tik...pažymius.Taigi, kuo greičiau atidarykite savo... maišelį ir duok mums. .. dovanos. Pagarbiai... vaikinai ir... merginos!"

4 konkursas „Naujųjų metų teatras“ .
Dalyviams išduodamos kortelės su vaidmenų pavadinimais. Kai iškviečiamas jų vaidmuo, jie įžengia į sceną ir atlieka siūlomą veiksmą.

ISTORIJA

ryškiai šviečianti Saulė . staiga pūstelėjovėjas . Mažas pabėgo į saulędebesis . Medžiai (2-3) sukaustytas žiemos miego. Pribėgo prie medžiozuikis . Jis atsistojo ant užpakalinių kojų ir linksmai palingavo ausimis. Atsargiai, uostydamas žemę, priėjo prie zuikioEžiukas . Ant jo spyglių sėdėjo gražuolėApple . Tuo metu ant žemės iškrito pirmasis sniegas. juokingasnaigės (6-7) apsisuko ore ir nusileido ant žemės. Netrukus jie užmigo kiškį ir ežį.
Bet tada vėl pasirodė saulė. Švietė ryškiai, ryškiai, o snaigės ištirpo. O draugai, išsivadavę nuo sniego, nusipurtė, džiaugėsi saule, šokinėjo ir bėgo kiekvienas savo keliu.

5 konkursas „Dovanų medžioklė“.

Jie tempia virvę, ant jos pakabinami įvairūs smulkūs prizai (žaislai, saldainiai ir kt.). Dalyviui užrišamos akys ir duodamos žirklės. Jis turi eiti prie virvės ir nutraukti prizą, kurį gali.

    Turite šį muilą

Norėdami daugiau plauti rankas. (muilas).

    Dovanojame (sąsiuvinį), buvo ką rašyti.

    Taip, jūsų laimingas bilietas, taip ir toliau (pieštukas).

    O, koks tu šaunus žmogus, gauk ledinuką. (Chupa Chups).

    jo paties portretas išvaizdus vyras. (Veidrodis).

    Kadangi gavai šokoladą,

Tada tau nebus karti – bus saldu! (Šokoladas).

    Šis prizas atiteko tau graužti vakarais. (Sėklos).

    Laimė pateko į tavo rankas, gavai didelį obuolį. (Apple).

    Greitai gaukite dovanų

Jūsų laimėjimai yra (balionas).

    Turėsime gyventi tyrinėdami sielvartą,
    Nepamirškite apie kalendorines dienas. (Kalendorius)

    Priemonės kovojant su infekcija, siekiant išvengti masinio nebuvimo pamokose. (Vienkartinės servetėlės)

    Jei norite rengtis prašmatniai ir turėti platų drabužių asortimentą, jums reikės geriausio Siuvimo mašina. (adata).

    Neliūdėk, neliūdėk
    Eik pabučiuoti savo kaimyną.(Bučiuok kaimyną)

    Kad dantys neskaudėtų
    Valykite juos bent kartą per savaitę.(dantų šepetėlis )

    Nenuobodžiaukite vakarais – gerkite kvapnią arbatą (arbatą).

    Jachta nukrito ant šio bilieto, dabar galite išeiti į pasaulį. (Popierinė valtis).

    Gauk, paskubėk, tu – sąsiuvinį, rašyk poeziją. (Užrašų knygelė).

    Gerbiamas drauge, gauk (saldainių)

Tik nevalgyk pats, pagydyk kaimyną.

6 konkursas „Šokis“ . (Naujųjų metų diskoteka.)

ŽAIDIMAS "SNIEGO TRUKMĖS"

Žaidimo dalyviai išsirikiuoja į eilę. Prieš juos 2-3 metrų atstumu yra krepšelis. Kiekvienam dalyviui įteikiamas popieriaus lapas. Užduotis: suglamžyti popieriaus lapą, t.y. paversk jį „sniego gniūžte“ ir įlipk į krepšį.

ŽAIDIMAS „KAS PIRMAS SU RĖKLIU SKAMBINS“

Prie eglutės padėta kėdė, ant jos – barškutis. Reikia važinėti šluotos kotu aplink eglutę ir skambinti barškučiu.

Konkursas „Snaigės“

Mokytojas mesti snaiges trijų spalvų, skaito mįslę.

Į medžius, į krūmus

Iš dangaus krenta gėlės

šalta, pūkuota,

Tik ne kvapnus.

Kas tai?

Viskas (chore). Snaigės!

Kai tik prasideda muzika, kiekviena komanda surenka tik vienos spalvos snaiges ir iš jų suformuoja žiemos žodį (ant snaigių rašomos raidės).

"Kas kabo ant medžio?"

Taigi, kas atsitinka ant medžio?

Garsus zyzimas?

gražus žaislas?

Sena vonia?

Tai Kalėdų eglutės puošmena! Būk atsargus.

Mes kartojame.

Garsus zyzimas?

Linksmos petražolės?

Karštas sūrio pyragas?

Sūrio pyragas, ir net karštas, vargu ar papuoš eglutę, greičiausiai jis bus suvalgytas.

Baltos snaigės?

Ryškios nuotraukos?

Suplėšyti batai?

Ar žuvys auksinės?

Ar pasukti kamuoliukai?

Mirkyti obuoliai?

Na, vaikinai, laikas baigti žaidimą!

PAGAUKITE SNIEGĄ!

Dalyvauja kelios poros. Vaikai stovi vienas priešais kitą maždaug 4 metrų atstumu. Vienas vaikas turi tuščią kibirą, kitas – maišelį su tam tikru kiekiu „sniego gniūžčių“ (teniso ar guminių kamuoliukų). Gavęs signalą, vaikas mėto sniego gniūžtes, o partneris bando jas sugauti kibiru. Pora, kuri pirma baigia žaidimą ir surenka daugiausiai sniego gniūžčių, laimi.

MITAS

Visi vaikai stovi ratu. Kalėdų Senelis pameta kumštinę pirštinę.

Ją susiranda šventės vedėjas ir, atsisukęs į Kalėdų Senelį, klausia: „Kalėdų Seneli, ar čia ne tavo kumštinė? Kalėdų Senelis atsako: „Mano kumštinė pirštinė yra mano, aš ją sutiksiu, draugai“. Vaikai vienas kitam perduoda kumštinę pirštinę, o Kalėdų Senelis bando ją atimti iš vaikų.

MAIŠELĖSE APLINK KALĖDAS

Varžosi 2 vaikai. Jie supakuojami ir spardomi. Maišelių viršus laikomas ranka. Gavę signalą, vaikai bėga aplink eglutę įvairiomis kryptimis. Laimi tas, kuris bėga greičiau. Žaidimas tęsiasi su kita pora.

ĮNEŠK SIEGO ŠAKŠUTE!

Dalyvauja 2 žaidėjai. Jiems į burną duodamas šaukštas su vatos gumuliuku. Gavę signalą, vaikai išsisklaido aplink eglutę įvairiomis kryptimis. Laimi tas, kuris atbėga pirmas ir nenumeta sniego gniūžtės nuo šaukšto.

VELTININIAI AUTAI

Priešais eglutę statomi veltiniai batai didelis dydis. Du vaikai žaidžia. Gavę signalą, jie apibėga eglutę iš skirtingų pusių. Laimi tas, kuris greičiau apbėga eglutę ir apsiauna batus.

KAS GREIČIAU KAMUOLIS

Žaidėjai gali būti 2-4 žmonės. Kiekvienam duota balionas. Gavę signalą, vaikai pradeda juos išpūsti. Laimi tas, kuris greičiau pripučia balioną.

Bėgiojant aplink kėdes

IŠSUKTI IŠ RANKELIO!

Ant grindų dedamas didelis lankas. Žaidėjai parenkami. Jie stovi lanku ant vienos kojos, pagal signalą žaidėjai pradeda stumti vienas kitą iš lanko alkūnėmis. Laimi tas, kuris gali likti lanke (stovėdamas ant vienos kojos).

Tėvams : Padainuok Dainą

Dainuokite 1 eilutę „Miške gimė Kalėdų eglutė“ tarsi ...

lopšelio grupė darželis

Karinis choras

Pensininkų choras

Likusias šios dainos eilutes galima pastatyti.

Konkursas „Juokingos nesąmonės“

Šis konkursas pagerina susirinkusiųjų nuotaiką, suteikia šventei linksmumo.

Šeimininkas turi du popieriaus juostelių rinkinius. Kairėje rankoje - klausimai, dešinėje - atsakymai. Šeimininkas apeina stalus, žaisdamas pakaitomis „aklai“ ištraukia arba klausimą (skaitykite garsiai), arba atsakymą. Pasirodo, tai juokingas pokštas.

Kurdami klausimus ir atsakymus naudokite savo vaizduotę. Kuo didesnis klausimų ir atsakymų sąrašas, tuo daugiau juokingų derinių variantų.

pavyzdiniai klausimai:

- ar skaitote kitų žmonių el.
- ar gerai miegi?
Ar klausotės kitų žmonių pokalbių?
Ar iš pykčio skaldote indus?
- Ar gali uždėti kiaulę draugui?
– Ar skleidžiate paskalas?
- Ar turite įprotį žadėti daugiau nei galite?
– Ar norėtum ištekėti?
- kai susitiksi Naujieji metai?

Kada Kalėdų Senelis dovanoja dovanas?

Ar geriate šampaną Naujųjų metų išvakarėse?

Ar kankinate kates?

tu miegi Naujųjų metų vakaras?

Ar mėgstate dovanoti artimiesiems dovanas?

Ar tau patinka eiti į mokyklą?

Ar gali mušti draugą?

Mėgstate laižyti varveklius ir valgyti sniegą?

Atsakymų pavyzdžiai:

- tai mano mėgstamiausia veikla;
- retkarčiais, pramogai;
- tik viduje vasaros naktys;
- kai piniginė tuščia;
- tik be liudininkų;
- tik jei tai nesusiję su materialinėmis išlaidomis;
- ypač svetimame name;
- tai mano sena svajonė;
– Ne, aš labai drovus žmogus;
– Niekada neatsisakau tokios progos.

Raskite žodį

Iš raidžių pridėkite žodį: K E N ZH O S, V N O K G E S I. (sniego gniūžtė, sniego senis)

Savivaldybės švietimo įstaiga

"Vidutinis Bendrojo lavinimo mokyklos Nr. 27 „Čeboksarai

Naujieji metai

žaidimai, konkursai, mįslės

(Naujųjų metų išvakarėse pradinėje mokykloje)

Pradinės mokyklos mokytoja

MBOU "Vidurinė mokykla Nr. 27", Čeboksarai

CHEBOKSARY, 2012 m

Pirmaujantis:

Kodėl mes lankomės

Medžiai ryškioje šviesoje.

Nes jis ateina pas mus

Žiemos šventė Naujieji metai.

Šiandien daug džiaugsmo

Naujieji metai atnešė mus visus

Šokiai per Naujųjų metų šventę

Kalėdų Senelis yra su mumis.

Jai po kiekvienu medžiu

Ant grindų buvo vieta.

Ir jos pagrindinis dalykas yra tik

Geras Kalėdų Senelis.(Snieguolė)

Viskas blizga, sidabru

Šis stebuklingas kūdikis.

Bet virsta lietumi

Ant delno.(Snaigė)

Ir berniukai, ir mergaitės

Laukiame Naujųjų metų

Nes jis žaislas

Jis pakiša juos po eglutėmis.(Tėvas Šaltis)

Antklodė balta

Ne iš siūlų

Atsigulk švariame lauke,

Kad žolė būtų šilta.(Sniegas)

Nukrito iš dangaus,

susukti į tris kamuoliukus,

Atsikėlė su vaikų pagalba

Ir jis liko stovėti.(Sniego senis)

Viskas žaisluose ir adatose

Grožis baliuje.

Nenori šokti

Meta kūgius.(Kalėdų eglutė)

Kokia stebuklo magija

Naujieji metai ir Kalėdos

Paverčia kūdikius

Kiškiuose, voveraitėse ir ežiuose?(Kaukė arba puošni suknelė)

Visi žmonės gimtadienio proga,

Pakviestas, bet kodėl

Jie ruošia sveikinimus

O dovanos – ne jam?(Naujieji metai)

Jis yra po nakties priedangos tamsa

Staiga sena tapo nauja.(Metai)

Šokiai, sukasi žiedas

Iš juokingų žmonių.(Apvalus šokis)

Nors ne iškilimų, ne adatų,

Jie kabo ant eglutės šakų.(Kalėdinės dekoracijos)

Iš lazdos skrenda kibirkštys

Laisvos, kaip nori.(Sparkler)

Ištisus metus ji slapstosi

Tamsoje ir sandaroje

Atvykti sutikti Naujųjų metų

Mums stebuklingo grožio.(Netikros Kalėdų eglutės)

Žaidimas „Surinkite sniego senį“

Norint žaisti, reikia dviejų flanelgrafų (lentos arba rėmelio su ištempta 100x70 cm flanele) ir iš popieriaus iškirptų ant flanelės priklijuotų Sniego žmogaus figūrėlės dalių, morkos nosies, šluotos, kepurės (2 komplektai). ).

Varžosi du. Kiekvienas stengiasi kuo greičiau surinkti savo Sniego senį.

Konkursas „Rink atviruką“

Kiekvienai lentelei išduodamas vokas, kuriame įvairiomis geometrinėmis formomis iškarpytas gražus atvirukas..(Galite "atkurti" paveikslą-peizažą, rašytojo portretą).

Žaidimas "Kalėdų papuošalai"

Su vaikinais žaisime įdomų žaidimą:

Kuo puošime eglutę, vardinsiu vaikus.

Atidžiai klausykite ir būtinai atsakykite,

Jei pasakysime teisingai, atsakydami pasakykite „Taip“.

Na, o jei staiga tai negerai, drąsiai pasakykite „Ne!

Įvairių spalvų krekeriai?

Antklodės ir pagalvės?

Sulankstomos lovos ir lovelės?

Marmeladas, šokoladas?

Stikliniai rutuliai?

Ar kėdės medinės?

Teddy meškiukai?

Pradmenys ir knygos?

Spalvoti karoliukai?

Ar girliandos ryškios?

Sniegas iš baltos vatos?

Kuprinės ir portfeliai?

Batai ir batai?

Puodeliai, šakutės, šaukštai?

Saldainiai blizga?

Ar tigrai tikri?

Ar pumpurai auksiniai?

Ar žvaigždės spindi?

Žaidimas „Kalėdų eglutės kitokios“

Šiame naujametiniame žaidime šeimininkas surenka vaikus į ratą ir sako: „Kalėdų eglutės yra skirtingos: plačios ir žemos, ir aukštos, ir plonos. Jei sakau „aukštai“ – pakelk rankas aukštyn, „žemai“ – pritūpk, „platus“ – padaryk ratą platesnį, „plonas“ – siaurink. „Žaidimas prasideda. Vadovas duoda vaikams užduotis, bandydamas supainioti juos.

Lipnios nosies konkursas

Būtina: ant didelio popieriaus lapo nupieškite juokingą veidą (be nosies), atskirai iš plastilino suformuokite nosį.

Pritvirtinkite lapą prie sienos. Žaidėjai grįžta kelis žingsnius atgal. Paeiliui užriškite jiems akis, prisiartinkite prie portreto ir pabandykite įkišti nosį į vietą. Laimi tas, kuris tiksliau kišo nosį.

Žaidimas "Smeshinka"

Kiekvienas žaidėjas gauna kokį nors vardą, tarkime, krekeris, ledinukas, varveklis, girlianda, adata, Snieguolė, žibintuvėlis, sniego pusnys... Vairuotojas apeina visus ratu ir užduoda įvairius klausimus: - Kas tu esi? - Sklendė. - Kokia šiandien šventė? - Ledinukas. - O kas tau (rodo į nosį)? - Varveklis. - O kas varva nuo varveklio? - Girliandas... Kiekvienas dalyvis turi atsakyti į visus klausimus savo "vardu", o "vardas" gali būti atitinkamai atmestas. Klausiantys neturėtų juoktis. Kas juokiasi, išeina iš žaidimo ir atsisako savo fantomo. Tada vyksta užduočių, skirtų užduočių, piešimas.

Konkursas „Nupiešk sniego senį užrištomis akimis“

Ant 2 didelių lapų nubraižyti sniego senio kontūrai: 3 apskritimai vienas ant kito ir visa tai tvirtinama prie sienos.

Tada norintiems užrišamos akys ir dovanojami juodi ir raudoni pieštukai. Raudonai jie turėtų nupiešti nosį – morką, o juodai – kibirą ant galvos ir akių.

Supaprastinta versija yra klijuoti nosį. Ant jau nupiešto veido.

Žaidimas „Pastatyk sniego senį“

Tačiau užduotis nėra lengva. Kiekvienam vaikui ant nugaros prisegtas ženklas su raide, kuri yra žodyje "sniego senis". Na, susirinkime sniego senį, stovėkime tvarkingai. Idėjos gali praversti, kai reikia rasti dėlionės su paveikslėliu sniego senį (jei neturite, nupieškite piešinį, o tada supjaustykite fragmentais), kubelius su Kalėdų seneliu, atliekant įvairias užduotis, o tada visi kartu „sukurkite“ paveikslą. Arba surinkite sniego senį iš iškirptų gabalų, klijuodami aplikaciją ant kartono lakšto.

Žaidimas "Kas atsitiks Naujaisiais metais"

Tegul vaikinai pakaitomis išvardija viską, kas vyksta Naujaisiais metais: Kalėdų Senelis, Snieguolė, sniegas, dovanos, Kalėdų eglutė, Kalėdų papuošalai, tortas, adatos, ant grindų, žibintai ir kt. Tas, kuriam pritrūksta idėjų, išeina iš žaidimo, o atkakliausias laimi.

Konkursas "Pagauk sniegą!"

Žaidimą žaidžia dvi komandos. Vienas vaikas iš kiekvienos komandos rankose turi po tuščią maišelį, kurį laiko plačiai atvertą. Kiekviena komanda turi keletą popierinių sniego gniūžčių. Gavę signalą, visi pradeda mėtyti sniego gniūžtes į maišą, partneriai taip pat padeda, bando juos sugauti. Laimi komanda, turinti daugiausiai sniego gniūžčių.

Žaidimas „Atsakykite chore“

Mindfulness žaidimas. Atsakome taip arba ne. Pasirodo gana juokinga.

Kalėdų Senelis yra žinomas visiems, tiesa?

Jis ateina septintą valandą, tiesa?

Kalėdų Senelis yra geras senas žmogus, tiesa?

Dėvi skrybėlę ir kaliošus, tiesa?

Kalėdų Senelis greitai ateis, tiesa?

Jis atneš dovanų, tiesa?

Kamienas tinka mūsų Kalėdų eglutei, tiesa?

Jis buvo nukirstas iš dvivamzdžio šautuvo, tiesa?

Kas auga ant medžio? Kūgiai, tiesa?

Pomidorai ir meduoliai, tiesa?

Ką, mūsų Kalėdų eglutė yra graži, tiesa?

Visur raudonos adatos, tiesa?

Kalėdų Senelis bijo šalčio, tiesa?

Jis draugauja su Snow Maiden, tiesa?

Konkursas „Pro kūdikio burną“ (tėvams)

Varžybose iš kiekvienos komandos dalyvauja vienas suaugęs žaidėjas. Žaidimo sąlygos panašios į to paties pavadinimo TV laidą. Jei žodis atspėjamas pirmuoju bandymu, žaidėjas gauna 5 taškus. Kiekviena sekanti užuomina atima iš dalyvio po vieną tašką:

1. Man labai patinka šis dalykas.

2. Suaugusieji iš jos gauna daug rūpesčių.

3. Kartą ji turėjo kiškio kaukę su elastine juostele viduje.

4. Ji atrodo kaip granata.

5. Ji turi virvę, už kurios įsikibti.(Plekšnė.)

1. Jie yra įvairiaspalviai.

2. Jomis buvo išbarstytos visos mūsų grindys.

3. Vieną dieną jie susipainiojo mano mamos galvoje, ir ji negalėjo jų ištraukti.

4. Jie kaip snaigės krenta, krenta.

5. Mano tėtis juos gamina su skylutėmis.(Konfeti.)

1. Tai kažkas tokio ilgo.

2. Mama tuo papuošė mano kostiumą.

3. Jis toks spalvingas ir blizgus.

4. Jį galima lengvai suplėšyti.

5. Jie daro jį iš popieriaus.(serpantinas.)

1. Kai buvau mažas, niekada jų negirdėjau.

2. Jie yra tik Maskvoje.

3. Ir šiuo metu visi atsistoja ir suskina akinius.

4. Jie visada rodomi televizijoje.

5. Bet iš tikrųjų jie yra su strėlėmis.(Skamba.)

1. Mano tėtis sako, kad gali padegti namą.

2. Turiu jų visą pakuotę.

3. Žmonės su jais vaikšto gatve ir mojuoja rankomis.

4. Jūs negalite jų kabinti ant Kalėdų eglutės, bet kai kurie tai daro.

5. Jie dega ir meta kibirkštis.(Blizgučiai.)

1. Kartą pabandžiau, o mama nematė.

2. Ir pusmetį budavome bufetėje.

3. Ten pirmiausia „ba-bang“, o paskui „p-sh-sh“.

4. Svarbiausia, kad nepabėgtų.

5. Ir mūsų kamštis vos nesulaužė veidrodžio.(Šampanas.)

Pinokis (Eeyore)

Ant rėmo, padengto tankia medžiaga, jie nupiešia Pinokio fizionomiją - arba asilo Eeyore profilį (taip pat galite pritvirtinti popieriaus lapą prie putų gumos, tačiau popierius greitai taps netinkamas). Nosis iš porolono, uodega iš nėrinių. Prie nosies/uodegos pagrindo pritvirtintas ilgas lenktas kaištis. Žaidimui taip pat reikalingas akių pleistras. Paėmęs nosį / uodegą, žaidėjas atsistoja ant linijos šešis žingsnius nuo sienos, ant kurios kabo rėmas. Jam užrištos akys. Žaidėjo užduotis yra priartėti prie sienos ir, nejaučiant rėmo, nedelsiant prisegti nosį / uodegą Tinkama vieta. Tai retai pavyksta, daugeliu atvejų nosis / uodega visai nėra ten, kur turėtų būti.

Kas aš esu?

Visi sėdi ratu. Kiekvienam žaidėjui duodama maža gabalėlis popieriaus, ant kurio reikia parašyti kokio nors žinomo pasakos veikėjo vardą (bet kurio kito literatūrinis kūrinys, filmas) ar žinomas asmuo. Svarbiausia, kad šis herojus būtų pažįstamas visiems. Tada kiekvienas žaidėjas lipnia juostele arba apsauginiu smeigtuku pritvirtina savo ženklą prie kaimyno nugaros kairėje pusėje. Dalyvio užduotis – atspėti, koks jis herojus. Jis gali užduoti kitiems žaidėjams klausimus, į kuriuos pašnekovas atsako tik „taip“ arba „ne“. Jei atsakymas yra „taip“, žaidėjas užduoda kitą klausimą, o jei atsakymas yra „ne“, tada ieško kito pašnekovo.

Kas anksčiau?

Žaidimo dalyviai tampa ratu. Vairuotojas apbėga ratą ir, pliaukštelėjęs kam nors per petį, toliau bėga ta pačia kryptimi. Tas, kuriam pliaukštelėjo vairuotojas, iškart apibėga ratą į priešingą pusę. Kiekvieno bėgiko užduotis – kuo greičiau apeiti ratą ir užimti tuščią vietą. Liko be sėdynės laidų.

Stulpai (Ladushki)

Du žaidėjai stovi vienas nuo kito rankos atstumu, kojos kartu. Jie susikiša rankas delnais ir bando atimti iš partnerio pusiausvyrą. Galite žaisti su arba nenuimdami rankų. Liesti galima tik partnerio delnus. „Ladushki“ galima žaisti ir stovint ant vienos kojos. Jei yra daug dalyvių, galite surengti turnyrą dėl čempiono titulo.

išlįsdamas

Vienas žaidėjas guli ant grindų, skersai jo guli dar 3-4 žmonės. Žemiau gulintis žaidėjas turi išlįsti iš po kūnų krūvos. To negalima padaryti su jėga, reikia paeiliui įtempti skirtingas raumenų grupes. Turėdami tam tikrų įgūdžių, galite išlįsti iš mažiau nei 5–6 žmonių.

Šventa vieta...

Viena kėdė rate paliekama laisva. Žaidimo dalyviai greitai juda ratu nuo kėdės prie kėdės į kairę, kad viena vieta visą laiką būtų tuščia.

Vairuotojas bando jį paimti. Kai vairuotojas spėja atsisėsti, jį pakeičia tas, kuris pasirodo esantis jo kaimynas iš dešinės pusės.

smagi geografija

Susėdę ratu žaidėjai yra suskirstyti į dvi grupes, kurios varžosi tarpusavyje.

Viena komanda prašo kitos komandos per penkias minutes pasakyti kuo daugiau. geografiniai pavadinimai, pradedant ta pačia raide, kuri dabar nurodyta.

Pasibaigus laikui antros komandos, žaidžiančios per dvi minutes, gali pridėti varžovų nepaminėtus vardus. Už kiekvieną tokį pavadinimą jie skaičiuojami po vieną tašką.

Tada grupės pasikeičia vaidmenimis ir nurodoma kita raidė. Laimi komanda, surinkusi daugiausiai taškų.

Signalas

Žaidėjai stovi ratu; 3-4 žingsniai nuo jo yra lyderis. Jis duoda vieną švilpuką, tada du. Vienu švilpuku visi žaidimo dalyviai turi greitai pakelti dešinę ranką aukštyn ir nedelsiant ją nuleisti; Negalite pakelti rankos ant dviejų švilpukų. Tas, kuris padaro klaidą, žengia žingsnį į priekį ir toliau žaidžia kartu su likusiais. Laimėtojais laikomi tie, kurie padaro mažiausiai klaidų.

karšti rašikliai

Žaidėjai ištiesia rankas priešais save ir laiko juos delnais aukštyn. Vairuotojas eina ratu. Jo užduotis – pliaukštelėti vienam iš vaikinų per delną.

Tuo metu, kai jis bando tai padaryti, žaidėjas atsitraukia arba nuleidžia rankas. Kam vairuotojas paplekšnoja per delną, tas eina jo pavaduoti. Jei daug dalyvių, tai vienu metu gali važiuoti du žmonės.

Magiškas žodis

Žaidėjai gali sėdėti arba stovėti žaidime. Šeimininkas labai greitai duoda įvairias komandas, kurias reikia vykdyti tik tada, kai prie jų pridedamas žodis „prašau“. Be šio žodžio komanda negalioja ir neturėtų būti vykdoma. Suklydęs pakyla arba žengia žingsnį į priekį, bet nepraranda teisės tęsti žaidimą. Laimi tas, kuris padaro mažiausiai klaidų.

Neskubek

Žaidėjai tampa puslankiu. Vadovas rodo jiems įvairius fizinius judesius, kuriuos jie kartoja, vis atsilikdami nuo jo vienu judesiu: kai vadovas parodo pirmą judesį, visi sustoja; antrojo lyderio judesio metu vaikinai pakartoja pirmąjį jo judesį ir kt.

Tas, kuris padaro klaidą, žengia žingsnį į priekį ir žaidžia toliau. Laimi tas, kuris padaro mažiausiai klaidų.

Šiame žaidime galite, pavyzdžiui, parodyti tokius judesius: abi rankos aukštyn; kairiarankis nuleistas, dešinėn ištiestas į priekį; dešinė ranka nukrenta, pusiau pasukta į kairę; rankos į šoną; rankos ant klubų, pritūpkite. Nereikėtų rodyti daugiau nei 10 judesių.

Kreivi veidrodžiai

Puslankiu priešais save padėjęs žaidimo dalyvius, vadovas atlieka judesius pagal muziką, prieš tai susitaręs, kad jei pakelia rankas į viršų, tada visi padeda rankas ant kelių; jei jis lenkia alkūnes, tada visi jas kelia; jei ištiesia rankas į šonus, tai visi sulenkia alkūnes, o jei meta rankas į priekį, tai visi meta į priekį.

Kas dėl neatidumo painioja judesius, jis palieka žaidimą. Kai lieka tik du žmonės, kurie nepadarė klaidų, žaidimas baigiasi.

puse žodžio tau

Žaidėjai stovi ratu. Jo centre yra lyderis su kamuoliu rankose. Šeimininkas meta kamuolį bet kuriam žaidimo dalyviui ir garsiai ištaria žodžio dalį (daiktavardį).

Žaidėjas, kuriam metamas kamuolys, turi jį sugauti ir nedelsdamas užbaigti žodį. Tas, kuris dvejoja, pakelia ranką į viršų ir taip pasilieka, kol lyderis vėl įmeta kamuolį.

Keturios jėgos

Vadovas, stovėdamas apskritimo centre, meta kamuolį bet kuriam žaidimo dalyviui ir tuo pačiu sako vieną iš keturių žodžių: „žemė“, „vanduo“, „oras“ arba „ugnis“. Kam metamas kamuolys, turi jį pagauti, mesti atgal vadovui ir, jei buvo pasakytas žodis „žemė“, pavadinti bet kurį gyvūną, kuris gyvena sausumoje, jei „vanduo“ - bet kokią žuvį, jei „oras“ paukštis.

O jei šeimininkas pasakė „ugnis“, žaidėjas, pagavęs kamuolį, turi tyliai apsisukti.

Kas padaro klaidą atsakyme ar dvejoja, pakelia ranką į viršų ir laiko ją tol, kol lyderis vėl meta jam kamuolį.

Aš pats neatsakysiu

Žaidimo dalyviai sustoja ratu, jo viduryje – vadovas. Jis žaidėjams užduoda įvairius klausimus, nepaisydamas tvarkos. Klausiamasis turi tylėti; už jį atsakingas dešinės pusės kaimynas. Tas, kuris pats atsako į klausimą arba pavėluoja atsakyti už kaimyną, palieka žaidimą.

Garsiau – tyliau

Žaidėjai sėdi ant kėdžių, išdėstytų ratu.

Vairuotojas išeina iš kambario. Jam nesant, paslėptas iš anksto suplanuotas objektas - Degtukų dėžutė, knyga, rutulys, kepuraitė. Po to jie paskambina vairuotojui ir siūlo surasti paslėptą.

Tuo pačiu metu žaidėjai dainuoja visiems gerai žinomą dainą, o vairuotojas pradeda ieškoti, klausytis dainavimo. Jei jis tolsta nuo paslėpto objekto, jie dainuoja vis tyliau ir tyliau, jei jis artėja, dainos garsai auga. Kai objektas randamas, vairuotojas pasikeičia. Dainą galima groti su gitara.

skraidantys paukščiai

Kiekvienas žaidėjas pasirenka paukščio vardą. Visi pavadinimai turi būti skirtingi.

Vairuotojas, stovintis rato viduryje užrištomis akimis, garsiai šaukia du paukščius. Abu paskambino greitai keičiasi vietomis. Bėgimo metu vairuotojas bando sugauti vieną iš jų. Jei jam nepavyksta, jis iškviečia naują paukščių porą. Tas, kurį pagavo, pakeičia vairuotoją.

Geliu lova

Vaikai sėdi ratu, suskirstyti į poras. Kiekvienas sugalvoja pavadinimą bet kuriai gėlei. Vardai ir pavardės skelbiami visiems žaidimo dalyviams.

Vienas iš žaidėjų pakyla nuo kėdės ir eina į apskritimo vidurį – tai lyderis. Likęs be poros pakviečia bet kurį iš žaidėjų į laisvą vietą, įvardindamas vieną ar kitą gėlę. Iškviestasis greitai nubėga į naują vietą, o suporuotasis taip pat pasikviečia bet kurį iš dalyvių pas save.

Šių važiavimų metu vairuotojas stengiasi atsisėsti ant laisvos kėdės, kol iškviestasis nespėja užimti šios vietos. Jei vairuotojui pasiseka, vėluojantis jį pakeičia.

Gali atsitikti taip, kad vairuotojas sės į kėdę anksčiau, nei likęs be partnerio pasikviečia kitą žaidėją. Tokiu atveju tas, kuris nespėjo pakviesti ko nors prisijungti, eina vairuoti.

Sodininkas

Visi vaikinai renkasi, kas bus kokia gėlė, po to vadovas – sodininkas – sako:

Gimiau sodininku, rimtai supykau, pavargau nuo visų gėlių, išskyrus... (ramunėles).
Pavadinta gėlė sako:
- Ach!
Sodininkas:
- Kas nutiko?
- Įsimylėjes.
- Kuriame?
- Rugiagėlėje.
Knapweed:
- Ach!
- Kas nutiko?..
Sodininkas ir gėlės turėtų nedvejodami atsakyti ir galvoti, kitaip jiems sakoma:
- Vienas, du, trys, fantominė pavara.
Po šių žodžių dalyvis turi duoti kažkokį forfeitą, todėl po „Sodininko“ logiška žaisti forfeitus.

Fanta

Pirmiausia reikia atsiimti netesybas iš visų dalyvaujančių. Tai gali būti drabužis ar papuošalas, popierius su pavadinimu arba bet koks patrauklus daiktas. Pagrindinis reikalavimas fantomui – mokėti tiksliai nustatyti, kuris iš dalyvaujančiųjų yra jo savininkas. Yra du vedėjai, vienas išima netesybas, parodo visiems, išskyrus antrąjį, ir klausia: "Ką ši fanta turi daryti?" Antrasis vedėjas („veidrodis“) duoda užduotį – dainuoti, šokti, varnoti, išeiti į lauką ir lakstyti po namus, įeiti į kambarį ir atnešti saldumynų, išplauti indus. Viskas priklauso nuo fantazijos ir iš anksto sutartos atliekamų užduočių apimties.

žiedelis

Žaidėjai sėdi iš eilės ir sudeda rankas priešais save valtyje, užsidaro nykščiai tarpas tarp jų. Vairuotojas delnuose turi kokį nors daiktą (delnai sulenkti taip pat): monetą, žiedą ir pan.

Vairuotojas turi diskretiškai atiduoti šį daiktą vienam iš dalyvių į rankas. Tas, kuris turi daiktą, neturėtų pasižiūrėti ir iššokti iš eilės iškart po vairuotojo žodžių: „Skambėk, skambėk, išeik į verandą! Likusi užduotis – atspėti, kas yra laimingasis, ir jo nepaleisti. Jei žaidėjui nepavyksta pabėgti, vairuotojas lieka tas pats.

Nesąmonė

Paprastai žaidžia 5-7 žmonės. Pasirinkite vairuotoją, kuris visiems užduoda klausimus. Vairuotojas tolsta nuo dalyvių, o tuo tarpu jie vienas kitam ištaria vieną žodį. Vairuotojas užduoda klausimą, o dalyvis atsako į žodį, kurį jam davė kaimynas. Vairuotojas tampa tuo, kurio atsakymas yra tiksliausias, tikras. Pavyzdžiui, žaidėjas turi žodį „vanduo“. Vairuotojas užduoda klausimą: „Ką geriate?“. Dalyvis atsako: „Vanduo“.

"Nesąmonė" - linksmas žaidimas, pagrįsta klausimo ir atsakymo neatitikimu. Pavyzdžiui, vairuotojas klausia: „Kuo skrendate? O dalyvis atsako: „Ant gėlės“ ir t.t.

Šiame žaidime vairuotojas turi parodyti išradingumą. Jis kartais turi užduoti tokį klausimą, kad gautų teisingą atsakymą. Dažniausiai tokie klausimai būna: „Ką matei sapne?“, „Ką nupiešei?“, „Apie ką galvoji?“.

Ne ne ne!

Žaidimo principas toks pat kaip ir žaidime „Nesąmonė“. Yra vairuotojas ir žaidėjai. Vairuotojas išvažiuoja, o žaidėjai sako vienas kitam trijų „taip“ ir „ne“ derinį, pavyzdžiui, „ne-taip-taip“. Vairuotojas kiekvienam žaidėjui užduoda tris klausimus, o atsakymus jis įvardija tokia tvarka, kokia jam uždavė kaimynas.

Ar gali vaikščioti?
- Ne.
- Tavo vardas Valenok?
-Taip.
- Ar aš tau patinku?
-Taip.

Vairuotojas taip pat tampa žaidėju, kurio atsakymai buvo arčiausiai tiesos.

Sugedęs telefonas

Šeimininkas pagalvoja žodį ir greitai sušnabžda jį į ausį pirmajam komandos nariui. Jis perduoda žodį (taip pat tyliai, kad niekas negirdėtų, ir greitai) kitam žaidėjui, ir taip toliau – palei grandinę. Paskutinis komandos narys ištaria žodį garsiai.

Kartais gali išgirsti labai juokingi variantai paslėptą žodį, kurį neteisingai perdavė „sugadintas telefonas“.

Daugelis apsunkina žaidimą: šeimininkas galvoja ne žodį, o visą frazę.

Teatrinės šarados (asociacijos)

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas. Pirmoji komanda sugalvoja žodį ar frazę (susitarus).

Tada jie pasirenka ką nors iš priešininkų komandos ir ištaria jam į ausį paslėptą žodį. Šis asmuo turi tyliai pavaizduoti įvardytą žodį, o jo komanda bando atspėti. Jums suteikiamas tam tikras laikas spėti. Tada komandos pasikeičia vaidmenimis. Galite sekti žaidimą.

Kartais jie sugalvoja ženklų sistemą, kad būtų lengviau atspėti. Pavyzdžiui, komanda gali užduoti klausimus atlikėjui, o jis gestų pagalba į juos atsako „taip“ arba „ne“.

Vandenynas dreba

Vairuotojas sako: „Jūra rūpi – viena, jūra – du, jūra – trys, jūros figūra, sušalk vietoje! Sklandžiai judantys žaidėjai Paskutinis žodis sustingti, vaizduojantis kažkokį sustingusį veiksmą, būdingą padėtį (nebūtinai susijusią su jūra). Vairuotojas apeina statulas ir, rodydamas į vieną iš jų, bando atspėti, kokia tai figūra. Jei vairuotojas atspėja, figūra atgyja ir reiškia tam tikrą veiksmą. Ją baigęs žaidėjas tampa vairuotoju. Žaidimas prasideda iš naujo.

Kitoje šio žaidimo versijoje šeimininkas įsako, ką reikia pavaizduoti: „Balerinos figūra (lokio jauniklis, rožė, lietus), sustingk vietoje“. Tada jis pasirenka kelias figūras, paeiliui jas liečia – figūrėlės „numiršta“, atlieka kelis judesius. Tada lyderis nustato gražiausią, meniškiausią pasirodymą – šis žaidėjas tampa lyderiu.

Burimas

Pavadinimas prancūziškas ir reiškia „rimuoti galai“. Žaidimas susideda iš eilių rašymo pagal iš anksto nustatytus rimus. Jis vyksta konkurso forma. Pavyzdžiui: atvejis, klasė, drąsiai, laikai.

Mūsų Petruša išmano verslą,
Tik pažiūrėk – visa
Sumuštiniai dvidešimt drąsiai
Valgo po vieną!

Gyvi paveikslai

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas. Pirmoji komanda pateikia nuotrauką. Vienas žmogus atsiskiria nuo antrojo ir pereina į kitą kambarį. Pirmoji komanda praneša apie savo paveikslą antrajai komandai, o jie bando tyliai pavaizduoti paveikslo temą, suformuodami skulptūrinę grupę. Jie kviečia išvykusį žmogų, jis turi atspėti paveikslo siužetą. Tada komandos pasikeičia vaidmenimis.

Greitas šepetys

Tvirtai uždarę ratą ir susikibę rankas už nugaros, žaidėjai vienas kitam perduoda drabužių šepetėlį, stengdamiesi tai padaryti taip, kad ratu einantis vairuotojas nepastebėtų. Norėdamas išsiaiškinti, kas turi šepetį, vairuotojas sustoja priešais bet kurį žaidimo dalyvį ir uždeda jam ranką ant peties. Žaidėjas turi nedelsdamas ištiesti abi rankas į priekį. Jei jis turi šepetį, jis pakeičia vairuotoją.

Išnaudoję tinkamą momentą, vaikinai gali šepetėliu nušveisti vairuotoją ir iš karto pradėti jį ratu.

Ponia (Ar eisi į balių?)

Ponia atsiuntė šimtą rublių.
Ką nori, imk.
Nevartokite juodos ir baltos spalvos
„Taip“ ir „ne“ nesako.
Nejuokink, nesišypsok
Laikykite savo lūpas linktelėje.

Klausimas: "Ar eisi į balių?"
Atsakymas: „Tikriausiai“ ir kt.

Kiekvienas, kuris pažeidžia taisykles, išeina iš žaidimo.

nesąmonė

Kiekvienas žaidėjas gauna rašiklį ir ilgą popieriaus lapą. Pirmiausia visi ant viršaus užrašo atsakymą į klausimą „kas?“, tada suvynioja ir perduoda kaimynui. Tada visi rašo atsakymą į klausimą "su kuo?" (po apvyniota dalimi, o ne ant jos!), Apvyniokite ir vėl apverskite, tada - "kada?", "Kur?", "Ką veikėte?", "Dėl to ..." ir tt Klausimai gali būti įtraukti į kitus. Tada visa tai atskleidžiama ir perskaitoma garsiai. Paprastai gaunama labai juokinga ir juokinga istorija, pavyzdžiui: "Kalėdų Senelis ir Marivanna prieš pusvalandį apiplėšė parduotuvę Afrikoje. Dėl to prasidėjo visuotinis atšilimas."

Kairė Dešinė

Paimkite pieštuką (arba kreidos gabalėlį, jei priešais save turite lentą) į kairę ir dešinę rankas. Dabar pabandykite viena ranka užrašyti skaičių 2, o kita – 7. Arba viena ranka nupieškite namą, o kita – saulę. Ar bent jau piešti dešinė ranka kvadratas, o kairėje yra trikampis. Prisiminti! Rankos turi dirbti tuo pačiu metu!

Kas judresnis?

Žaisti prireiks dviejų didelių būgnų (galbūt pačių pagamintų), tinka ir dvi apvalios lazdos, taip pat 6-8 m ilgio virvė, kurios vidurys pažymėtas kaspinu.

Du žaidėjai paima ritinius ir nukrypsta vienas nuo kito, kiek leidžia virvė. Gavęs signalą, kiekvienas iš jų pradeda greitai sukti ritę rankose ir, apvyniojęs virvę, juda į priekį. Laimi tas, kuris pirmas suvynioja virvę iki vidurio.

Trys prizai

Durų skrydžio metu ant siūlų pakabinkite tris mažus prizus. Atsistokite šešis žingsnius nuo durų. Tegul kiekvienas iš jūsų, paėmęs žirkles į rankas, pabando užrištomis akimis nupjauti bet kokį prizą.

Nepagaunama kėdė

Ant grindų pažymėtos dvi eilutės; atstumas tarp jų yra aštuoni žingsniai.

Žaidėjas tampa ant linijos; jam užrištos akys. Jis turi eiti į kitą eilę, čia apsisukti ir atsisėsti ant kėdės, kuri yra už jos.

Kai žaidėjas užlipa ant linijos, jis sustabdomas; jis gali pabandyti surasti kėdę tik vieną kartą ir net tada be rankų pagalbos.

labirintas

Ant grindų tiesia linija žingsnio atstumu vienas nuo kito dedami 5-6 kaiščiai. Žaidėjas tampa dviejų žingsnių atstumu nuo kraštutinumo, atsukdamas nugarą į liniją. Žaidėjo užduotis yra žiūrėti tiesiai į priekį ir judėti atgal, eiti tarp kaiščių, pakaitomis lenkiant vieną iš jų dešinėje, kitą kairėje.

Jei tuo pačiu metu numušamas bent vienas kėglis, užduotis laikoma neįvykusia.

ŽAIDIMAS "TĖVAS ŠALLIS"

Šeimininkas sako ketureilius, kurių paskutinę eilutę vaikai baigia žodžiais „Senelis Šaltis“.

Pirmaujantis: Jis padovanojo purų sniegą Ir nušlavė didelį slidį Ilgai lauktą ir visų mylimą ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: V šiltas paltas Naujųjų metų išvakarės, Trina raudoną nosį, Vaikai neša dovanas Geras ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Dovanose yra šokoladinis mandarinas ir abrikosas - bandžiau vaikinams Nice ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Jis mėgsta dainas, apvalius šokius Ir verčia juoktis iki ašarų Prie Naujųjų metų eglutės Nuostabu ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Po drąsaus šokio Pūs kaip lokomotyvas, Kas, pasakyk man kartu, vaikai? Šis...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Su vikriu kiškiu auštant Sniego takas laiko kryžių, Na, žinoma, tavo sportiškas, Greitas ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Vaikščioja su lazda per mišką Tarp pušų ir beržų, Tyliai dainuoja. PSO?
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Ryte ji pina anūkei porą sniego baltumo pynių, o tada eina į atostogas pas vaikus ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Per nuostabias Naujųjų metų šventes Pasivaikščiojimas be rožių puokštės Apsilankymas vaikams ir suaugusiems Tik ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Kas jūsų, vaikinų, džiaugsmui atnešė spygliuočių eglutę? Greitai atsakykite – tai...
Vaikai: Kalėdų Senelis!

ŽAIDIMAS "KĄ YOLKA MYLI?"

Vedėjas pateikia atsakymus į klausimą „Ką mėgsta eglutė?“, o vaikai sako „taip“ kaip patvirtinimo ženklą ir „ne“ kaip nesutarimo ženklą.

Ką mėgsta medis?
- Dygliuotos adatos...
- Meduoliai, saldainiai..
- Kėdės, taburetės...
- Blizgesys, girliandos ..
- Žaidimai, maskaradai...
- Nuobodulys dėl dykinėjimo...
- Vaikai, smagu...
- Pakalnutės ir rožės...
- Kalėdų Senelis...
- Garsus juokas ir pokštai...
- Batai ir striukės...
- Kūgiai ir riešutai...
- Šachmatų pėstininkai...
- Serpantinas, žibintai...
- Šviesos ir rutuliai...
- Konfeti, krekeriai...
- Sulaužyti žaislai...
- Agurkai sode...
- Vafliai, šokoladai...
- Stebuklai Naujiesiems metams ...
- Su daina, draugišku apvaliu šokiu ...

ŽAIDIMAS "KALĖDŲ KREPŠELIS"

2 žaidėjai gauna po išmanųjį krepšį ir stovi prie kavos staliuko, ant kurio puikuojasi blizgučiai, nedūžtančios kalėdinės dekoracijos, taip pat smulkūs smulkmenos, nesusijusios su Naujųjų metų švente. Skambant nuotaikingai muzikai, dalyviai užrištomis akimis sudėjo dėžutės turinį į maišelius. Kai tik muzika nutrūksta, grotuvai paleidžiami ir jie žiūri į surinktus daiktus. Laimi tas, kuris turi daugiausiai kalėdinių daiktų. Žaidimą galima žaisti 2 kartus su skirtingais žaidėjais.

ŽAIDIMAS "IŠKOK KALĖDŲ"

Vaikai sudaro 2 komandas ir sustoja į koloną. Komandos kapitonai gauna Naujųjų metų vėliavėlių rinkinį su atvaizdu pasakų personažai, trečia iš galo – vėliavėlė su eglute. Skambant linksmai muzikai, kapitonai grąžina vieną vėliavėlę likusioms. Paskutinis žaidėjas paima komandos duotas vėliavėles. Vos atradęs eglutę kapitonas sušunka: „Kalėdų eglutė!“, Pakeldamas ranką su šia vėliava – komanda laikoma nugalėtoja.

ŽAIDIMAS "Kalėdų eglutės giesmės"

Šeimininkas sako ketureilius, o vaikai vieningai šaukia kiekvienos paskutinės eilutės žodžius.

Gera su savo apranga, Vaikai visada džiaugiasi ją matydami, Ant jos spyglių šakų, visus kviečia šokti apvaliam... (Kalėdų eglutė)
Ant eglutės yra juokingas klounas kepuraitėje, Sidabriniai ragai Ir su paveikslėliais... (Vėliavos)
Karoliukai, spalvotos žvaigždės, nudažytos stebuklingos kaukės, voverės, gaidžiai ir kiaulės, labai skambūs... (Krekeriai)
Nuo eglutės mirksi beždžionė, Šypsosi rudasis lokys; Kiškis, kabantis ant vilnos, ledinukų ir ... (Šokoladai)
Senas baravykas, Šalia sniego senelis, Pūkuotas raudonas kačiukas ir didelis ant viršaus... (Bumpelis)
Spalvingesnės aprangos nėra: įvairiaspalvė girlianda, paauksuotas blizgesys ir blizgantis... (balionai)
Ryškus folijos žibintuvėlis, Varpas ir valtis, Traukinys ir automobilis, Snieguolė ... (Snaigė)
Kalėdų eglutė žino visas staigmenas Ir linki visiems linksmybių; Laimingiems vaikams Uždekite... (Šviesos)

MUZIKOS ŽAIDIMAS

(pagal dainos „Kind Beetle“ motyvą iš pasakų filmo „Pelenė“)

1. Atsistokite, vaikai, stovėkite ratu, stovėkite ratu, stovėkite ratu! Plaukite rankomis, negailėkite rankų! Šokinėkite kaip zuikiai - šokinėkite ir šokinėkite, šokinėkite ir šokinėkite! Dabar trypk, negailėk kojų!
2.3a paimsim už rankų Paskubėk, smagiau Ir iškelk rankas aukštyn, Šokime aukščiau už viską! Rankas nuleidžiame, Dešine koja trypime, Kaire koja trypime Ir galvas sukame!

Žaidimas kartojamas dar 2 kartus.

ŽAIDIMAS „ATVEIK KALĖDAS“

Šeimininkas po medžiu padeda prizą. 2 vaikai žaidėjai stovi skirtingose ​​pusėse tam tikru atstumu nuo eglutės. Skamba linksma muzika. Žaidimo dalyviai, šokinėdami ant vienos kojos, bando prieiti prie eglutės ir atsiimti prizą. Laimi judriausias.

ŽAIDIMAS "SNIEGĖS"

Tvirtinama prie horizontaliai pakabinto ilgo blizgučio popierinės snaigės. Skambant linksmai muzikai, grotuvai užrištomis akimis šalina snaiges nuo blizgučių. Laimi tas, kuris turi daugiausiai jų.

ŽAIDIMAS „APRENK KALĖDĄ“

Vaikai sudaro 2 komandas. Prie kiekvienos komandos šeimininkas turi dėžutę su nesulaužomais kalėdiniais žaisliukais. Per atstumą nuo komandų stovi ant nedidelės papuoštos dirbtinės eglutės. Pirmieji žaidėjai paima vieną žaislą iš dėžutės, nubėga prie savo komandos Kalėdų eglutės, pakabina žaislą ir grįžta – ir taip iki paskutinio žaidėjo. Laimi pirmoji eglutę papuošusi komanda.

ŽAIDIMAS "DOVANŲ AUKCIONAS"

(Kalėdų Senelis įdeda didelį elegantišką satino maišelį salės viduryje.)

Tėvas Šaltis:Štai krepšys – protingas! Surengkime aukcioną! Kas aktyviai atsako, tą dovaną gauna!
(Satininiame maišelyje yra 7 formos popieriniai įvairiaspalviai maišeliai. Maišeliai dedami vienas į kitą nuo didelių - 80 cm aukščio iki mažų - 50 cm aukščio (kaip lėlės lizdus), surišami ryškiais lankeliais. Ant kiekvieno maišelio , viena raidė yra didelė, susidedanti iš žodžio "dovanos". Žaidimo metu Kalėdų Senelis atriša lanką ir išima maišelį iš maišelio, kiekvienai raidei surengia aukcioną ir įteikia dovaną vaikui, kuris atsakė paskutinis. - dovanos prasideda atitinkamomis raidėmis. Žaidimo pradžioje Kalėdų Senelis nuleidžia satininį maišelį ant grindų ir priešais vaikus pasirodo popierinis maišelis su raide "P".)
Tėvas Šaltis: Raidė „Pe“ prašo visų dabar pavadinti Žiemos dainas! Jei nori dainuoti - dainuok, Juk tai valanda linksmybių! (Vaikai vardija dainas apie žiemą.)
Tėvas Šaltis: Geros žiemos su sniegu. Bet daina irgi gera! Įteikiu tau meduolį, Valgyk lėtai! (Kalėdų Senelis atriša maišelį, išima meduolį, paduoda, tada iš šio maišelio išima kitą - su raide „O“; ankstesnį maišelį pasideda ant kitos pusės, taigi maišeliai, kuriuos turi laimėtas atgautas bus pakeistas netoliese, o žaidimo pabaigoje vaikai perskaitys raides iš visų maišelių į vieną žodį „dovanos“.)
Tėvas Šaltis: Raidė „O“ praneša – Patiekiama šventinė vakarienė Ir kviečia prie stalo draugus! Ant stalo nieko nėra! Kuo pavaišinsi draugus? Pavadink skanėstą! (Vaikų sąraše yra šventinių skanėstų.)
Tėvas Šaltis: Skanėstuose tu esi mokslininkas, prizas – paauksuotas riešutas! (Kalėdų Senelis atriša maišelį, išima Riešutas paauksuotoje folijoje, o po to maišelį su raide „D“.)
Tėvas Šaltis: Raidė "De" medžiai prisiminti Labai prašo, vaikai, jūs! Ne kartą juos aprengiau sidabriniu šerkšnu! (Vaikai sako medžių pavadinimus.)
Tėvas Šaltis: Esi pavyzdingas mokinys, duosiu tau dienoraštį! (Kalėdų Senelis atriša maišelį, paduoda dienoraštį ir išima maišelį su raide „A“.)
Tėvas Šaltis: Raidė "A" apie apelsiną Nori paklausti vaikų! Na, sakyk seneliui, koks jis gali būti? (Vaikai apibūdina apelsino išvaizdą ir skonį.)
Tėvas Šaltis: Kokia graži eglutė, Jos apranga traukia akį! Oranžinė sveikatai Labai džiaugiuosi galėdama dovanoti! (Kalėdų Senelis paduoda apelsiną ir išima maišelį su raide „P“.)
Tėvas Šaltis: Raidė „ER“ suteikia džiaugsmo visiems: Tegul visi prisimena Tai, kas džiugina nuotaiką, be jokios abejonės! (Vaikai prisimena viską, kas daro juos laimingus.)
Tėvas Šaltis: Džiaugiuosi šiandien galėdamas jums įteikti mokyklos prizą - Su šiuo rašikliu galite ką nors parašyti ant "penketuko"! (Kalėdų Senelis paduoda rašiklį ir išima maišelį su raide „K“.)
Tėvas Šaltis: Raidė „Ka“ kalba apie karnavalą Ir kostiumus; Prašo tave vadinti karnavalu išvaizda! (Vaikai skambina karnavaliniai kostiumai.)
Tėvas Šaltis: Visos kaukės buvo geros, Na, tu žinai pasakas! Prisimenu šį (vadina paskutinį atsakymą) Gaukite saldainių! (Kalėdų Senelis paduoda saldainį ir išima maišelį su raide „I“.)
Tėvas Šaltis: Raidė „aš“ nori išgirsti žiemos snieguotų dienų žaidynes! Žinote juos, vaikinai, kalbėkite greitai! (vaikų sąrašas žiemos žaidimai.)
Tėvas Šaltis:Šie žiemos pramogos Prisipažinsiu, man tai patinka! Noriu padovanoti žaislą - Daugiau nieko nėra! (Kalėdų Senelis atplėšia paskutinį maišelį, išima iš jo Kalėdų eglutės žaislas, paduoda, tada apverčia maišelį aukštyn kojomis ir papurto, kad parodytų, jog jis tuščias.)
Tėvas Šaltis: Mano krepšys tuščias ir lengvas – mūsų aukcionas baigėsi! Išdalinau savo dovanas Laikas surengti karnavalą!

ŽAIDIMAS "NEES NAUJIEJI METAI!"

Į vedėjos klausimus vaikai choru atsako fraze „Nes atėjo Naujieji metai!“.

Kodėl aplinkui linksma, juokas ir pokštai be rūpesčių? ..
Kodėl laukiama linksmų svečių? ..
Kodėl visi nori iš anksto? ..
Kodėl žinių kelias nuves jus į „penketuką“? ..
Kodėl Kalėdų eglutė žaismingai mirksės jums su lemputėmis? ..
Kodėl šiandien čia laukia Snieguolė su seneliu? ..
Kodėl vaikai šoka protingoje salėje? ..
Kodėl sėkmės, Kalėdų Senelis siunčia vaikinams ramybę? ..

ŽAIDIMAS „Kalėdų eglutė – STAIGMENĖ“

Vedėja atskleidžia kartoninį naujametinio medžio siluetą, kurio kitoje pusėje vietoj kamuoliukų yra apvalios skylės su kišenėmis. Žaidėjai savo ruožtu meta stalo teniso kamuoliuką į medį, bandydami įmušti jį į vieną iš skylių. Smūgio momentu kamuolys yra kišenėje. Vikriausi nuima raudoną maišelį su staigmena nuo pagrindinės Naujųjų metų eglutės.

ŽAIDIMAS „NAUKTAI“

Visi vaikai yra salėje 4 žmonėms ratu. Skamba linksma muzika, žaidėjai šoka. Vos nutilus muzikai, laidos vedėjas praneša: „Pufa! (vaikai pūpso) Tada vėl pasigirsta linksma muzika, žaidėjai šoka. Pasibaigus muzikai, laidos vedėjas praneša: "Twitteriai!" (vaikai girgžda) Taigi žaidimas tęsiamas įvairiomis išdaigomis: "Giesmės!" (vaikai rėkia); "Skiauleriai!" (vaikai cypia); "Snickers!" (vaikai juokiasi) ir vėl nuo pat pradžių. Išdaigų paskelbimo tvarka periodiškai keičiasi.

ŽAIDIMAS "ŽIEMOS SPĖJĖJAI"

Touchy-Maryushka Nemėgsta stovėti ant krašto, Viskas šviečia nuo aprangos, Naujuosius metus pasitinka su mumis. (Kalėdų eglutė)
Draugas Ivaška - balti marškinėliai, Džiaugiuosi iki ledinio šalčio, O šiluma lieja ašaras. (Sniego senis)
Dvi draugės, iš visų jėgų, Nosis pakėlė Ir mažais baltais takeliais nutiesė savo pėdsaką. (Slidės)
Greitas vežimas Poilsis vasarą. Atėjus žiemai, Ji bus patraukta į kelią. (rogės)
Baltaveidžiai apvalūs veidai Gerbkite kumštines pirštines. Mesti juos - jie neverkia, Nors subyrės į sandėrį. (Sniego gniūžtės)
Du broliai dvyniai žavisi veidrodžiu, puola juo eiti, treniruojasi bėgdami. (Pačiūžos)

ŽAIDIMAS "NEPRAISKITE"

Vaikai sudaro 2 komandas. Tam tikru atstumu nuo kiekvienos komandos yra nedideli varteliai. Šalia komandų šeimininkas pagal dalyvių skaičių pasideda išmaniąją dėžutę su stalo teniso kamuoliukais. Skambant linksmai muzikai, pirmieji žaidėjai paima kamuolį iš dėžės ir ridena jį iš vietos, bandydami patekti į vartus, o po to užima vietą komandos gale. Antrieji dalyviai patenka į žaidimą ir kt. Laimi komanda, turinti daugiausiai kamuolių vartuose.

ESTAKE "ŽUVYS"

Vaikai sudaro 2 komandas. Komandos kapitonai gauna po nedidelę meškerę su kabliuku. Tam tikru atstumu nuo komandų yra didelis mėlynas lankelis, vaizduojantis tvenkinį, kuriame yra vidutinio dydžio žaislinės žuvelės su kilpa prie žiočių pagal dalyvių skaičių abiejose komandose. Skambant linksmai muzikai, kapitonai seka paskui lanką, meškere sukabina žuvis ir deda į savo komandų kibirus, stovėdami abipus lanko. Tada kapitonai grįžta į komandą ir perduoda masalą kitam dalyviui. Pirmoji žvejybą baigusi komanda laimi.

ŽAIDIMAS "KOPOSTAS"

Vaikai sudaro 2 komandas. Visi žaidėjai nešioja zuikio ausis. Tam tikru atstumu nuo komandų vadovas užsideda netikrą kopūsto galvą. Skamba linksma muzika, pirmieji žaidėjai, šokinėdami kaip zuikiai, prieina prie kopūsto galvos, nuima vieną lapą ir taip pat pašokę grįžta atgal. Antrieji žaidėjai įeina į žaidimą ir pan. Vikriausi kiškiai pakelia kopūstų lapus, taip paskelbdami komandos pergalę.

ŽAIDIMAS „GERAS ŽMOGUS, PLAKTUKAS, PIENAS“

Vaikai sudaro ratą. Vadovas yra apskritimo viduryje. Jis sumaišytas (netvarkingas) vadina žodžius „gerai padaryta“, „plaktukas“, „pienas“, po to žaidėjai atlieka tokius judesius: - „gerai padaryta“ - 1 kartą atšoka vietoje; - "plaktukas" - suplokite rankomis 1 kartą; - „pienas“ - sako „miau“. Šeimininkas ištraukia pirmuosius žodžių skiemenis, kad suklaidintų žaidimo dalyvius („mo-lo-o-dets“). Žaidimas lėtu tempu įgauna pagreitintą charakterį. Nedėmesingieji lieka savo žaidimo vietose, o tie, kurie atlieka judesius pagal žodžius be klaidų, žengia žingsnį į priekį. Taigi, laimi tie žaidimo dalyviai, kurie lyderį pasiekė greičiau nei kiti.

ŽAIDIMAS "DRAUGAI - DRAUGAI"

Į vadovo teiginius vaikai sako „taip“ kaip sutikimo ženklą, o „ne“ – kaip nesutarimo ženklą.

Dėdė Fiodoras yra protingas berniukas, labai malonus ir kultūringas.
Pelenė darbšti, Graži balio suknele.
Kiekvienas iš jūsų čia žino – gerasis dėdė Karabasas.
Močiutė Yaga visada taps jūsų tikra drauge.
Nykštukai mėgsta Snieguolę, neskubėkite su ja.
Lapė Alisa išmokys jus geresnio proto ir proto.
Jis važiuoja ant Emelya krosnelės, Jis drąsiai ją valdo.
Nežinau, kad turi draugų, jis negali be jų gyventi.
Dar užpilsite kopūstų sriubos Šlovingas senelis Koschey.
Skraidantis laivas „Vanya“ padarė geriausią per naktį.
Pinokis labai godus, - Naktį saugo penkis kareivius.
Maša ir Vitya yra chuliganai – jie paspendė Lešemui spąstus.
Čeburaška draugauja su Gena, dainuoja dainą, neliūdi.
Carlsonas mėgsta sausainius. Saldumynai ir pramogos.
Piktoji mergina Malvina vaikšto su ilga lazda.
Goblinas - vaikinas yra tai, ko tau reikia, Vaikams malonu su juo draugauti.
Pečkinas yra šlovingas paštininkas, jis pristatys paštą laiku.
Nuo Čiukotkos iki Brazilijos Visi mėgsta katę Basilio.
Kiškis lekia į priekį, vilkas šaukia: „Na, palauk!
Geriausi draugai yra laukinė katė Motiejus.
Vėžlys neskraido, Liūto jauniklis joja ant savęs.

KONKURSAS "PAspirtukas"

Vaikai sudaro 2 komandas, kurių kapitonai gauna vaikišką paspirtuką. Prieš komandas tam tikru atstumu viena nuo kitos statomos nedidelės dirbtinės eglutės. Skambant nuotaikingai muzikai, kapitonai apeina eglutes ir tokiu pat būdu grįžta į savo komandą, paspirtuką perduodami kitam dalyviui. Laimi komanda, kuri sugeba nepabėgti į eglutes.

ŽAIDIMAS "KATĖ IR PELĖ"

Trys žaidėjai uždedami ant kačių kepurėlių ir jiems duodamos lazdos, prie kurių pritvirtinama ilga virvė. Prie virvės galo pririšama netikra pelė. Skambant linksmai muzikai, žaidėjai vynioja virvę aplink lazdą, taip priartindami pelę prie savęs. Prizas įteikiamas vikriausiam katinui, kuris spėjo „pagauti“ pelę greičiau nei kitos.

ŽAIDIMAS "DEŠRA"

Vaikai sudaro 2 komandas. Prie kiekvienos komandos yra didelis puodas su vidutinio dydžio pripučiamomis dešrelėmis pagal dalyvių skaičių. Prie dešrelių galų pririšama pora mažų kabliukų. Skamba linksma muzika, pirmasis dalyvis išima iš keptuvės dešrelę ir perduoda antrajam dalyviui ir pan., kol ją turi paskutinis komandos narys. Tada pirmasis dalyvis perduoda antrąją dešrą, kurią priešpaskutinis dalyvis už kabliuko pritvirtina prie paskutinio dalyvio dešros. Taigi kiekvienas dalyvis jam perduotą dešrą susieja su šalia esančia dešra. Pirmasis dalyvis užbaigia kekę paskutine dešra. Vikriausia komanda kelia savo dešrelių kekę, pažymėdama žaidimo pergalę.

ŽAIDIMAS "CHRUM-CHRUM!"

Vaikai yra išdėstyti ratu ir kartoja judesius po vadovo, stovėdami apskritimo centre, sakydami „Hrum-khrum!“.

Pirmaujantis: Plokime kartu, chrum-chrum!
Vaikai:(ploja) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Plokime kartu, chrum-chrum!
Vaikai: (ploja) Chrum-chrum!
Pirmaujantis: O jei draugiškiau – hrum-khrum!
Vaikai:(ploja) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Dar smagiau, hrum-khrum!
Vaikai: (ploja) Chrum-chrum!
Pirmaujantis: Dabar vienas po kito keliamės, hrum-khrum!
Vaikai:(vaikai stovi vienas po kito) Khrum-khrum!
Pirmaujantis: Ir mes paimsime vienas kitą už pečių, hrum-khrum!
Vaikai:(paimkite vienas kitą už pečių) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Ratu einame tyliai, hrum-khrum!
Vaikai:(lėtai eikite ratu) Khrum-khrum!
Pirmaujantis: Mes nepavargstame žaisti su manimi, hrum-khrum!
Vaikai:(toliau eikite ratu) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Pritūkime, hrum-khrum!
Vaikai:(jie seka vienas kitą pritūpę) Khrum-khrum!
Pirmaujantis: Tyliai tupėkim, hrum-khrum!
Vaikai:(toliau pritūpęs) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Atsistokime kartu, hrum-khrum!
Vaikai:(atsistoti ant kojų) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Ir mes viską paversime Kalėdų eglute, hrum-khrum!
Vaikai:(pasisukite į apskritimo centrą) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Trypkime kojomis, hrum-khrum!
Vaikai:(tupdyti koja) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Stumdykime dar vieną, hrum-khrum!
Vaikai:(trumpina kita koja) Hrum-hrum!
Pirmaujantis:Šokime vietoje, hrum-khrum!
Vaikai:(šokinėja į vietą) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Ir vėl pašoksime, hrum-khrum!
Vaikai:(vėl šokinėja) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Mojukime vieni kitiems, hrum-khrum!
Vaikai: (mojuoja vienas kitam) Khrum-khrum!
Pirmaujantis: Pamojame kita ranka, hrum-khrum!
Vaikai:(mojuoja kita ranka) Khrum-khrum!
Pirmaujantis: Mes visi mirktelime vienas kitam, hrum-khrum!
Vaikai:(mirkteli vienas kitam) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Paimkime vienas kito rankas, hrum-khrum!
Vaikai:(susikabinti rankomis) Hrum-hrum!

ŽAIDIMAS "KALĖDŲ DĖŽUTĖ"

Vedėjas perskaito vaikams 3 užuominas, kurių pagalba jie turėtų atspėti staigmenas elegantiškoje dėžutėje.
Protingiausiųjų laukia saldūs prizai.

Ne eglutė, o elegantiška; Ne muzikantas, bet mėgsta groti; Ne kūdikis, o „mama“ sako. (lėlė)
Ne arbūzas, o apvalus; Ne kiškis, o šokinėja; Ne dviratis, o riedėjimas. (Kamuolis)
Ne nykštukas, o kepurėje; Ne automobilis, o degalų papildymas; Ne dailininkas, o tapytojas. (Veltonas)
Ne lapė, o raudonoji; Ne vaflinis, o traškus; Ne kurmio, o sėdinčio po žeme. (morka)
Ne pyragas, o saldus; Ne juodaodis, o tamsiaodis; Ne apelsinas, o su griežinėliais. (Šokoladas)
Ne kibiras, o kaušeliai; Ne durys, o su rankena; Ne virėja, o maitina. (Šaukštas)
Ne lėkštė, o apvali; Ne garnys, o stovintis ant vienos kojos; Ne ratas, o nesusuktas. (Yula)
Ne plunksna, o šviesa; Ne snaigė, o skrendanti; Ne inkstas, o plyšęs. ( Balionas)
Ne liniuote, o plona; Ne mama, o rūpestinga; Ne krokodilas, o dantytas. (plaukų šepetys)
Ne medvilnė, o balta; Ne sniegas, o šaltis; Ne cukraus, o saldaus. (Ledai)

ŽAIDIMAS "TIGRAS"

Žaidėjai sudaro 2 komandas, iš kurių tam tikru atstumu stovi 80 cm aukščio kūgio formos tigro figūrėlė, pagaminta iš kartono ir nudažyta oranžinė spalva. Prie tigro kaklo pririšama ilga virvė, kurios gale pritvirtintas juodas žymeklis. Skambant nuotaikingai muzikai, žaidimo dalyviai pirmumo tvarka bėga prie tigro ir žymekliu nubrėžia vieną juostelę, o tada grįžta į savo komandą. Laimi judriausia komanda.

ŠOKIŲ ŽAIDIMAS "MES JUOKINGI KATINAI"

Skamba ritminga muzika, vaikai šoka poromis. Šeimininkas skelbia: „Mes juokingi kačiukai“, poros išsiskiria ir kiekviena vaizduoja šokantį kačiuką. Žaidimas kartojamas keletą kartų.

RELĖ „MORKA“

Vaikai sudaro 2 komandas. Tam tikru atstumu nuo komandų stovi nedidelė dirbtinė eglutė. Skamba linksma muzika, pirmieji dalyviai su morka lėkštėje bėga prie mažos eglutės ir atgal, perduoda lėkštę antriesiems ir t.t. Laimi ta komanda, kuriai pavyko mažiausiai kartų numesti morką iš lėkštės.

ŽAIDIMAS „SVEIKAS, LABAS, NAUJIEJI METAI!

Į vadovo frazes, kaip sutikimo ženklą, vaikai atsako: „Sveiki, sveiki, Naujieji metai!

Kalėdų eglutė šventine apranga, mes visi džiaugiamės už ją šiandien ...
Kalėdų Senelis, pamatęs vaikus, išima maišelį saldumynų ...
Niekas nenori dainuoti dainų, Jų žodžiai vos murminami ...
Kalėdų eglutė nuleido šakas, Per šventę ji mane labai nuliūdino ...
Šokime aplink eglutę šioje šlovingoje mūsų salėje...
Mes šaudysime iš timpa ir išmušime kamuoliukus...
Pagaminkime savo eglutei spalvotą žibintą dovanų...
Pasakykite eilėraštį Visi pasiruošę su nuotaika ...
Sniego senelis vaikšto Panamoje, jis nežaidžia žaidimų vaikams ...
Visur džiaugsmingi veidai, tad linksminkimės...

ŽAIDIMO DAINA "TAI NAUJIEJI METAI!"

(pagal polkos melodiją „Paukštis šoko polką ...“ iš pasakų filmo „Pinokio nuotykiai“)

Pirmaujantis: Papuoškime eglutę rutuliais!
Vaikai: Tai Naujųjų metų išvakarės!
Pirmaujantis: Sveikiname visus mūsų draugus!
Vaikai: Tai Naujųjų metų išvakarės!
Pirmaujantis: Susikibkime rankomis, apeikime eglutę ir, žinoma, šypsokimės!
Vaikai: Tai Naujieji metai!
Pirmaujantis: Draugai pas mus atėjo iš pasakos!
Vaikai: Tai Naujųjų metų išvakarės!
Pirmaujantis: Jie sukasi šlovingame kaukės šokyje!
Vaikai: Tai Naujųjų metų išvakarės!
Pirmaujantis: Grojame prie eglutės, Kartu dainuojame daineles, Juokaujame ir nepasimetame!
Vaikai: Tai Naujieji metai!
Pirmaujantis: Kalėdų Senelis su išmaniuoju paltu!
Vaikai: Tai Naujųjų metų išvakarės!
Pirmaujantis: Pasilinksminkime su seneliu!
Vaikai: Tai Naujųjų metų išvakarės!
Pirmaujantis: Už poeziją mus pagirs Ir dovanas dovanos, Su nuostabia švente pasveikins!
Vaikai: Tai Naujieji metai!

ŽAIDIMAS "BURYONKA"

Žaidėjai sudaro 2 komandas. Šeimininkas kapitonams išdalina didelius kaliošus, vaizduojančius kanopas, ir netikrus ragus. Skambant linksmai muzikai, kapitonai laksto aplink kibirą su užrašu „pienas“, padengtą baltu popieriumi – viršuje „pienas“ (kiekviena komanda turi savo kibirą), grįžta ir perduoda ragus su kaliošais kitiems žaidėjams. Laimi smarkiausių karvių komanda.

ŽAIDIMAS "KAS PRISIEKIA?"

Kabantis ant dviejų kėdžių atlošo Žieminė striukė išvertomis rankovėmis, o ant sėdynių guli kailinė kepurė, šalikas ir pora kumštinių pirštinių. Skambant linksmai muzikai, 2 žaidėjai išsuka švarkų rankoves, apsivelka jas, o tada užsideda kepurę, šaliką ir kumštines. Prizas įteikiamas tam, kuris pirmas užima vietą savo kėdėje ir sušunka „Su Naujaisiais metais!“.

KONKURSAS "TIŠURA"

Vaikai sudaro 2 komandas. Šeimininkas duoda kiekvieną blizgutį. Skamba dainos „Jingle bells“ melodija. Pirmieji dalyviai suriša savo blizgesį į antrųjų rankas, po to antrasis - į trečią ir pan., pastarieji bėga prie pirmojo ir pririša prie jų blizgutį. Laimi komanda, kurios nariai per trumpą laiką įvykdė užduotį ir pakėlė rankas surištais blizgučiais.

ŽAIDIMAS "ŽIEMOS NUOTAIKA"

Šeimininkas sako ketureilius, į kuriuos vaikai atsako „teisinga“, „klaidinga“.

1. Ant beržo vaškuogės nuskriejo su būreliu margų. Visi džiaugiasi juos matydami, Marvelous giria aprangą. (dešinėje)
2. Pražydo tarp šalnų Didelės rožės ant pušų. Jie surenkami į puokštes Ir įteikiami Snieguolei. (Neteisingai)
3. Kalėdų Senelis ištirpsta žiemą Ir pasiilgsta eglutės - Nuo jo lieka bala; Atostogų metu to visai nereikia. (Neteisingai)
4. Su Snow Maiden Snowman aš ateidavau pas vaikus. Jam patinka klausytis eilėraščių, o paskui valgyti saldumynus. (dešinėje)
5. Vasarį, Naujųjų metų išvakarėse, eina geras senelis, turi didelį maišą, Visas pripildytas makaronų. (Neteisingai)
6. Gruodžio pabaigoje kalendoriaus lapas buvo nuplėštas. Tai paskutinis ir nereikalingas – Naujieji metai daug geresni. (dešinėje)
7. Rupūžės neauga žiemą, Bet važinėja rogutėmis. Vaikai jais patenkinti – tiek mergaitės, tiek berniukai. (dešinėje)
8. Iš karštų kraštų žiemą pas mus atskrenda stebuklingi drugeliai, Kartais norisi prisirinkti nektaro šiltame sniege. (Neteisingai)
9. Sausį šluoja pūgos, Eglę aprengia sniegu. Kiškutis baltu chalatu drąsiai lekia per mišką. (dešinėje)
10. Naujųjų metų šventėje šlovingas kaktusas vaikams yra pagrindinis - Jis žalias ir dygliuotas, eglutės daug vėsesnės. (Neteisingai)

ŽAIDIMAS "YOLKA"

Šeimininkai iš kartono iškabino naujametinės eglutės siluetą, kuriame keturi rutuliukai turi raidę: „Yo“, „L“, „K“, „A“. Tada jie mįsles. Spėliojimo metu nuimama viršutinė rutulio dalis su raide ir visų dėmesiui pasirodo rutulys su paveikslėliu, atspėjančiu duotą raidę.

vedėjas: Pūksta kaip lokomotyvas, Vežia ant savęs vežimą. Nuo kaimynų ir praeivių Jis gali apsisaugoti. (Vaikai spėlioja.)
Pranešėjas: Jūsų atsakymas į tiesą panašus – be jokios abejonės, tai ežiukas! Ateik, mano drauge, štai, tada aš tau įteiksiu prizą!
Pirmaujantis: Ji turi ryškią aprangą, Kaip kostiumą maskaradui. Koks gudrus apgavikas, Jis moka mikliai apgauti. (Vaikai pateikia savo atsakymus.) Pirmaujantis: Sveiki nuo lapės Už teisingą atsakymą! Turite paskubėti, kad gautumėte nuostabų prizą!
Pranešėjas: Jis gyvena popieriniame name Išdidžiu ir drąsiu žvilgsniu, O išėjęs iš jo tuoj įgaus mielą išvaizdą. (Vaikai siūlo savo atsakymus.)
Pranešėjas:Šis atsakymas geras – atspėjau saldainį! Ateik arčiau manęs, atsiimk prizą kuo greičiau!
Pirmaujantis: Lyg saulė šviečia, Visada sultinga, Apvali ir kaip kamuolys, Tik nešoktelėjo. (Vaikai skelbia spėjimus.)
Pirmaujantis: Štai mįslės atsakymas! Negaila tau įteikti prizą! Jūs atspėjote apelsiną – aš girdėjau visą šį kambarį!

ŽAIDIMAS "DAKTARAS AIBOLITAS"

Vaikai sudaro 2 komandas ir išsirikiuoja. Daktaras Aibolitas nori sužinoti, ar per Naujųjų metų šventę kas nors nekarščiuoja, ir pirmiesiems abiejų komandų nariams po pažastimis pakiša didelį kartoninį termometrą. Skamba linksma muzika. Antrieji žaidėjai paima termometrą iš pirmųjų žaidėjų ir užsideda jį ant savęs, tada tretieji paima iš jų termometrą ir taip iki paskutinių žaidėjų. Dabar tuo pačiu būdu termometras juda nuo paskutinių žaidėjų prie pirmųjų. Laimi komanda, kurios pirmasis žaidėjas per trumpą laiką grąžino termometrą daktarui Aibolitui.

"Kalėdų eglutės žaidimas"

Priešais du žaidėjus, vedėjas ant kėdės padeda į šviesų vyniojamąjį popierių įvyniotą prizą ir sako tokį tekstą:
Naujųjų metų valandą, draugai, Negalite likti be dėmesio! Nepraleiskite skaičiaus „trys“ – pasiimkite prizą, nežiovaukite!
„Kalėdų eglutė pasitiko svečius. Pirmi atėjo penki vaikai, Kad nenuobodžiautų per atostogas, Pradėjo viską skaičiuoti: Dvi snaiges, šešis spirgučius, Aštuoni nykštukai ir petražolės, Septyni paauksuoti riešutai Tarp susuktų blizgučių; Suskaičiavome dešimt kūgių, Ir tada pavargome skaičiuoti. Trys merginos atbėgo ... "
Jei žaidėjai praleido prizą, vedėjas jį paima ir sako: „Kur buvo tavo ausys?“; jei vienas iš žaidėjų yra dėmesingesnis, šeimininkas daro išvadą: „Čia dėmesingos ausys!

ŽAIDIMO DAINA „WE NOT THE YOLKA“

(pagal dainos „Pasaulyje nėra nieko geresnio...“ motyvą iš filmo „Brėmeno muzikantai“)

1.Pirmaujantis: Nieko pasaulyje nėra geriau už šį linksmą žiemos laiką! Naujuosius metus švenčiame visi kartu ir savo Kalėdų eglutės nepasigendame!
Vaikai: Ir mes nepasiilgome savo Kalėdų eglutės! (Praradimo metu vaikai uždeda rankas vienas kitam ant pečių ir eina ratu į dešinę; pasibaigus praradimui sustoja ir ploja rankomis skambant muzikai.)
2.Pirmaujantis: Kaip viskas gražiai erdvioje salėje, Nežinome nuostabesnės šventės! Naujuosius metus švenčiame visi kartu ir savo Kalėdų eglutės nepasigendame!
Vaikai: Ir mes nepasiilgome savo Kalėdų eglutės! (Praradimo metu vaikai uždeda rankas vienas kitam ant pečių ir eina ratu į kairę; pasibaigus praradimui sustoja ir ploja rankomis, skambant muzikai.)
3.Pirmaujantis: Kalėdų Senelis dovanos mums dovanas, o Snieguolė žais žaidimus! Naujuosius metus švenčiame visi kartu ir savo Kalėdų eglutės nepasigendame!
Vaikai: Ir mes nepasiilgome savo Kalėdų eglutės! (Praradimo metu vaikai sudaro poras su šalia stovinčiais ir, laikydami vienas kitą už pakeltų dešinių rankų, sukasi į dešinę; pasibaigus praradimui sustoja ir ploja rankomis skambant muzikai.) 4. Pirmaujantis: Tegul sukasi baltos snaigės; Lschtsi tegul vienas kitam būna stiprūs draugai! Naujuosius metus švenčiame visi kartu ir savo Kalėdų eglutės nepasigendame!
Vaikai: Ir mes nepasiilgome savo Kalėdų eglutės! (Praradimo metu vaikai sudaro poras su šalia stovinčiaisiais ir, laikydami vienas kitą už pakeltų kairiųjų rankų, sukasi kairė pusė; pralaimėjimo pabaigoje jie sustoja ir ploja rankomis, skambant muzikai.)

ŽAIDIMAS „NAUJŲJŲ METŲ ATGURTI“

Kalėdų Senelis sako frazes, o vaikai turi atsakyti „taip“ arba „ne“ unisonu, nepaisant rimo.

Jūs, draugai, atėjote čia linksmintis? ..
Išduokite man paslaptį: ar laukėte senelio? ..
Šaltis, šaltis Ar jie sugebės tave išgąsdinti? ..
Ar kartais ruošiatės šokti prie Kalėdų eglutės? ..
Atostogos yra nesąmonė, ar geriau nuobodžiaujame? ..
Kalėdų Senelis atnešė saldumynų, ar valgysi? ..
Ar visada esate pasirengęs žaisti su Snow Maiden? ..
Pastumkime visus be vargo? Be abejo...
Senelis niekada neištirpsta - ar tu tuo tiki? ..
Ar reikia dainuoti kupletą prie Kalėdų eglutės? Ar reikia šokti? ..

Kompiliacija pramogai suaugusiųjų kompanija jūsų šventei. Tinka vaikams ir visai šeimai, smagiai suaugusiųjų kompanijai ir pensininkams!

Daug viktorinų su klausimais ir atsakymais, konkursų, užduočių suaugusiems ir vaikams šia tema kiaulės. Vyksta kulinarinė viktorina apie Pepę Pig, intelektualioji, vaidybos konkursas su Mikė ir paršeliu, kiaulių testas, juokinga christologija, patarlių viktorina, filmai, įdomių klausimų apie kiaules, šernus, paršelius ir kt. viskas metų simbolio – kiaulės – tema.

10 juokingi konkursai suaugusiems ir vaikams. Visi vienaip ar kitaip susiję su šuns naujaisiais metais. „Šunų kova“, „Atspėk ką?“, „Šuns daina“, „ Ištikimi draugai“, „Snoops“, „Ragged Boot“, „Sniego senis ar šunžmogis“, „Kaip katė su šunimi“, „Kelių nuotolinio valdymo pultas“, „Šuns profesijos“.

Jei po sočios vaišės reikia apšilimo, tuomet vedėjas scenoje rengia konkursus: „Baby Boom“, „Šokis su balionu“, „Balionų futbolas“, „Rhino“; drabužių segtukų konkursai: Kalėdų eglutė Nr.1 ir Nr.2“, „Drąsuoliai“; konkursai su saldainiais: „Man ir tau“, „Už saldainį“; popieriniai konkursai: „Piešimas“, „Dorysulki“; varžybos su kumštinemis pirštinėmis.

Trys viktorinos su atsakymų variantais suaugusiems ar gimnazistams apie Kalėdų Senelį, šalis, miestus, įžymius žmones, istorinius faktus ir mitus.

Aštuonios neįprastos pramogos suaugusiems svečiams: „Naujųjų metų vaišės“, „Naujųjų metų palinkėjimas“, „Naujųjų metų daina ar eilėraščiai“, „ Kalėdų eglutė», « Naujųjų metų dovana“, „Snieguolė“, „Atspėk melodiją“, „Didvyrių šokiai“.

Siūlome 10 smagių konkursų surengti kavinėje ar namuose naudojant ant stalo esančius alkoholinius ir nealkoholinius gėrimus, pavyzdžiui: „Paskutinis herojus“.

Komiksų konkursai, susiję su artimu kontaktu. Tai gali būti bučinys, apkabinimas ar artimas kontaktas. Priimtinas poroms ar įsimylėjėliams.

Saldainiai ir šokoladiniai saldainiai – geriausi linksmų Naujųjų metų pramogų aksesuarai. Nugalėtojams – saldumynai!

Įmonės vakarėlyje galite žaisti žaidimus naudodami tualetinis popierius. Pasirodo labai smagu!

Linksmos pramogos su vatos kamuoliukais ar popierinėmis snaigėmis. Galite praleisti su kolegomis arba šeimos rate.

Linksmi žaidimai suaugusiems, kuriuos svečiai prisimins amžinai!

Jūsų pasirinkimas: „Mandarinas“, „Palinkėjimų konkursas“, „Naujųjų metų palinkėjimas“, „Akla moteris“, „Šokis su kamuoliu“, „Varjetės žvaigždė“, „Situacijos“, „Grandinė“, „Šaulys“, „ Maskaradas".

Vaistas nuo nuobodulio: geriausi varžybiniai žaidimai Naujųjų metų vakaras: „Žadintuvas“, „Papuošk eglutę“, „Loterija“, „Suprask mane“, „Penkios skalbinių segtukai“.

Namuose linksminamės su naujais konkursais ir užduotimis šeimai ir svečiams: „Daina, lieti per kraštą“, „Komplimentas“, „Alyvuogių burna“, „Metų simbolis“.

Konkursai apie svarbiausius Naujųjų metų šventės personažus: D. Morozą ir Snieguolę bei viską, kas su jais susiję: „Kalėdų senelio dovanos“, „Komplimentai sniego mergelei“, „Padaryk iš svajonių moterį sniegas“, „Abėcėlė“, „Kvailys - Snieguolė“, „Kalėdų Senelis“, „Kalėdų Senelis ir sklerozė“.

Komiksų konkursai suaugusiems Gaidžio NG: „Gaidys ant pagaliuko“, „Papuošk eglutę“, „Ponia nuo sniego“, „Metų daina“, „Maskaradas“, „Konkursas su skalbinių segtukais“, „ Neoninis šou“, „Auksiniai kiaušiniai“.

Mes siūlome 5 pokštų konkursai beždžionės metams: „Metų simbolis – makaka“, „Beždžionės uodega“, „Beždžionių triukai“, „Šypsena“, „Linksmas bananas“.

Penki žaismingi konkursai, susiję su ožio metais: „Kochančiki“, „Slapyvardis“, „Pamelžk ožką“, „Varpas“, „Piešiniai su ožiuku“.

Klausimai su atsakymais arklio temomis, iš knygų, pasakų, gyvenimo.

Naujųjų metų konkursai vaikams

Pramogų vaikams kolekcija. Matinejams, šventėje prie eglutės, namuose, darželyje, mokykloje.

Mes siūlome švieži žaidimai vaikams kiaulės metams. Pramogos gali būti įtrauktos į bet kurią šventę Naujųjų metų programa, linksmybės prie eglutės, poilsio centre, namuose, mokykloje ar darželyje.

Įdomūs namų konkursai: „Naujųjų metų grandinėlė“, „Perduokite apelsiną“, „Snaigė“, „Pasirenk eglutę“, „Sniego senis“, „Namų darbai“.

Viktorina „Tu šauniausia iš visų“, konkursai „Kalėdų eglutė už greitį“, „Kalėdų senelis aklai“, „Sniego intuicija“, „Sniego gniūžtė“, „Mados šou“.

Geros varžybos vaikams uždarose patalpose: „Sniego gniūžtė“, „Naujametė dainelė“, „Mandarino griežinėliai“, „Snaigės iš degtukų“, „Sniego seniai“.

Konkursai pirmokams ir antrokams: „Atspėk“, „Pelenė“, „Kopūsto prizas“, „Derlius“, iš Maša ir lokys, „Šlepetės“.

Jei šventėje daug vaikų, reikia konkursų, kurie nepaliks be dėmesio: „Dramblys“, „Anonsų konkursas“, „Šimtakojis“, „Auga apvalus šokis“, „Kalėdų senelio ir sniego mergelės pagalbininkai“.

Namuose šeimoms su vaikais galima surengti tokias pramogas: „Spinta“, „Kas tau vardu?“, „Fortepijonas“, „Draugiškiausias iš visų“, „Ledo konkursas“, „Atspėk, kas?“.

Jei norite surengti vakarėlį teminis stilius, tuomet iki gyvatės metų rekomenduojame konkursus: „Liežuviai“, „Žalčių šokis“, „Pamaitink žaltį“, „Surask žaltį“, „Ką ėda gyvatė“.

Žaidimai naujiems metams

Linksmi žaidimai vaikams naujųjų metų šventė: „Kas pas mus yra Baba-Yaga“, „Kapojame eglutę“, „Surask eglutę“, „Mamos rankos“, „Twister“, „Naujųjų metų loterija“.

Devyni komiški žaidimai suaugusiųjų kompanijai: „Kas yra kas?“, „Konkursas dėl geriausias piešinys”,„ Iškalbingesnis už Puškiną “,„ Fanta “,„ Barmenų konkursas “, žaidimai su kortomis: Blitz Fairy Tale, Word Dance, Kryžiažodis, Twister ...

Neįprasti žaidimo variantai šeimai namų rate: „Dovana“, „Elektrinis impulsas“, „C užmerktos akys“, „Viktorina“, „Naujųjų metų vasara“.

Artėja šuns metai, o mes paruošėme jums smagių užsiėmimų su vaikais, kad šventėje nenuobodžiautumėte. Tinka tiek darželiui, tiek mokyklai.

Septynios įdomios idėjos, kaip išvysti Ožkos metus ir sutikti beždžionę: „Pažink ožką“, „Pantomima“, „Šuo ir beždžionė“, „Samovaras“, „Fėjų turgus“, „Įžengimas į Naujuosius metus“.

Mįslės Naujiesiems metams

Eilėraščio mįslės vaikams su atsakymais (Kalėdų Senelis, Kalėdų eglutė, Snieguolė, Sniegas, Rogės, Ledas, Pačiūžos, Slidės, Sniego gniūžtės, Dovanos).

Vaikų galvosūkiai apie miško gyvūnus ir augintinius, Kalėdų senelį ir Snieguolę, sniego senį, eglutę, naujametinius daiktus: varveklius, kūgius, kumštines pirštines, pasakų personažus ir kt.

Juokingos mįslės su atsakymais triukšmingai suaugusių svečių kompanijai. Apie: šampanas, Coca-Cola, Olivier, Kalėdų Senelis, Snow Maiden, Kalėdų eglutė, įmonių vakarėlis, blizgučiai ir kt.

Ankstesnio puslapio tęsinyje renkamos suaugusiųjų mįslės su užuominomis apie pirotechniką, pagirias, ledą, alkoholį, konfeti ir kt.

25 šunų mįslės: kaulas, veislynas, šuniukas, katė, šuo, vilkas, snukis, pavadėlis, taksas, haskis, pudelis, naras, uodega, kvapas ir kt.

Gaidžio metais bus aktualios mįslės apie: gaidį ir vištą, vištas, kiaušinius, plunksnas, lizdą, Naujuosius metus, šukutę, taip pat komiškos mįslės-pasakos ir triukas.

Ožkos metais pravers mįslės vaikams apie ožką, ragus, ožiukus, pieną, varpelį, žolę, vilkus ...

Mįslės suaugusiems linksma kompanija juokdariai: apie ožio metus, labiau tinka įmonių susibūrimams.

Daug gyvatės metų mįslių jūsų atostogoms. Suaugusiesiems patiks paslėpta galvosūkių prasmė ir humoras.

Vaikų mįslių kolekcija drakono tema. Naujaisiais metais pravers su metų simboliu „Drakonas“.